Воксельный остров
Автор: wfJunior
Воксельная аркада на выживание в 3D. Вы и три соперника-бота начинаете по углам плоской платформы 30 × 30 крупных блоков, парящей над морем. Каждый блок, на который кто-то наступил, сразу краснеет и через 0,80 секунды исчезает вместе с опорой — остров тает под ногами, а повторные шаги таймер не продлевают. Кто упал в воду, выбывает.
Цель — остаться последним. Участники бегут, выбирают маршрут с небольшой случайностью и перепрыгивают разрыв шириной в один блок. Победитель получает первое место. Упав, вы видите занятое место по числу оставшихся соперников и кнопку «Меню» с возвратом в лобби, слева — счётчик «Осталось».
Режим «Этажи»: карта 9 × 9 блоков и пять этажей друг под другом — бирюзовый, оранжевый, салатовый, золотистый и голубой. Блоки исчезают так же, участники падают на нижние этажи и выбывают, только потеряв опору на последнем. В «Этажах» боты чуть осторожнее оценивают безопасный маршрут.
Перед стартом видна неподвижная сцена с камеры игрока и кнопки «Классика» и «Этажи»; после запуска идёт крупный отсчёт 3–2–1, во время которого можно заранее зажать движение — персонаж и блоки стоят до старта.
Картинка — простые кубы с яркими природными гранями и узорчатой текстурой плитки: светлый верхний кант, чуть затемнённые боковины, мягкие тени, туман у горизонта, небо с градиентом и вода до края кадра.
Как играть
Клавиатура: WASD или стрелки — идти, Shift — бежать, пробел — прыжок (полный прыжок даже при коротком нажатии). Мышь после щелчка по полю вращает камеру, колесо — приближение и отдаление; камера следует за персонажем и не уходит в грунт.
Телефон: джойстик — движение; короткий тап по любой свободной части поля — прыжок при отпускании; свайп длиннее 10 пикселей вращает камеру без прыжка. Движение джойстиком и тап другим пальцем работают одновременно. Кнопка со значком джойстика в центре меню переставляет джойстик на другую сторону, выбор сохраняется после перезагрузки.
Старт: нажмите «Нажмите чтобы начать» или свободное место сцены; режим выбирается кнопками «Классика» и «Этажи» снизу. После отсчёта 3–2–1 одновременно начинается движение и исчезновение блоков.
Совет: не задерживайтесь на одном блоке — он исчезает через 0,80 секунды после шага, и повторный шаг таймер не продлевает.
← Все игры на WorldFor
Цель — остаться последним. Участники бегут, выбирают маршрут с небольшой случайностью и перепрыгивают разрыв шириной в один блок. Победитель получает первое место. Упав, вы видите занятое место по числу оставшихся соперников и кнопку «Меню» с возвратом в лобби, слева — счётчик «Осталось».
Режим «Этажи»: карта 9 × 9 блоков и пять этажей друг под другом — бирюзовый, оранжевый, салатовый, золотистый и голубой. Блоки исчезают так же, участники падают на нижние этажи и выбывают, только потеряв опору на последнем. В «Этажах» боты чуть осторожнее оценивают безопасный маршрут.
Перед стартом видна неподвижная сцена с камеры игрока и кнопки «Классика» и «Этажи»; после запуска идёт крупный отсчёт 3–2–1, во время которого можно заранее зажать движение — персонаж и блоки стоят до старта.
Картинка — простые кубы с яркими природными гранями и узорчатой текстурой плитки: светлый верхний кант, чуть затемнённые боковины, мягкие тени, туман у горизонта, небо с градиентом и вода до края кадра.
Как играть
Клавиатура: WASD или стрелки — идти, Shift — бежать, пробел — прыжок (полный прыжок даже при коротком нажатии). Мышь после щелчка по полю вращает камеру, колесо — приближение и отдаление; камера следует за персонажем и не уходит в грунт.
Телефон: джойстик — движение; короткий тап по любой свободной части поля — прыжок при отпускании; свайп длиннее 10 пикселей вращает камеру без прыжка. Движение джойстиком и тап другим пальцем работают одновременно. Кнопка со значком джойстика в центре меню переставляет джойстик на другую сторону, выбор сохраняется после перезагрузки.
Старт: нажмите «Нажмите чтобы начать» или свободное место сцены; режим выбирается кнопками «Классика» и «Этажи» снизу. После отсчёта 3–2–1 одновременно начинается движение и исчезновение блоков.
Совет: не задерживайтесь на одном блоке — он исчезает через 0,80 секунды после шага, и повторный шаг таймер не продлевает.
Играйте в браузерные игры бесплатно на WorldFor — без установки, прямо сейчас.